Jeux vidéo Article, Signification, Explication
ja zh
Les jeux vidéo sont un loisir interactif où le joueur contrôle l'image affichée sur un écran (ou un téléviseur) à l'aide d'un périphérique (joystick, clavier, souris…).
Le but des jeux vidéo est de faire ce que l'on ne peut normalement pas faire : vivre des aventures dans un monde fantastique, incarner des célébrités sportives ou encore bâtir une armée et partir en croisade.
Histoire
ja
Bien que l'histoire des jeux vidéo commence durant les années 1950, on s'accorde généralement à dire que les jeux vidéo ont vu le jour en 1972 avec la sortie de la première console d'Atari et son jeu Pong.
1958 voit le développement d'un jeu de tennis (Tennis for Two) au Brookhaven National Laboratory. C'est un oscilloscope qui sert d'écran. C'était une attraction pour les visiteurs et le précurseur de Pong. Le créateur du jeu, Willy Higinbotham, n'a pas cherché à exploiter sa création, et de ce fait les historiens s'accordent à dire que cette date est anecdotique et n'a pas eu d'influence sur la chronologie du jeu vidéo.
En 1961, un groupe d'étudiants du MIT, parmi eux Steve Russell, programment un jeu nommé Space wars. Développé sur un DEC PDP-1, le jeu oppose deux personnes, chacune contrôlant un vaisseau spatial capable de tirer des missiles. Un trou noir au centre de l'écran créant un champ gravitationel est une source de hasard. Ce jeu fut rapidement distribué sur les nouveaux ordinateurs DEC et s'échangea à travers les prémices du cyber-espace. C'est le premier jeu largement diffusé et influent.
En 1970 nait le jeu «Darwin» aux laboratoires Bell. Le principe : des bouts de code informatique auto-reproducteurs s'affrontent... Toute une littérature Cyber-punk, à commencer par «Sur l'onde de choc», de John Brunner (1974) naîtra de ce jeu pour programmeurs qui en 1984 deviendra le très populaire Corewars auquel on joue encore de nos jours.
Nolan Bushnell créa l'entreprise Atari en 1972 et développe le premier jeu vidéo à grand succès: Pong. C'est un jeu basé sur le tennis, chaque joueur contrôle un palet qu'il peut déplacer de haut en bas sur l'écran. La balle est lancée à partir du milieu de l'écran dans une direction et il s'agit de la renvoyer. Les premières bornes d'arcade sont alors mises en place.
C'est également en 1972 qu'est commercialisée la première console de jeu pour particuliers: la Magnavox Odyssey. C'est une console connectée au poste de télévision. Contruite principalement à partir de composants électroniques analogiques, elle ne connut pas un grand succès.
Enfin toujours en 1972, William Crowther, un programmeur amateur de jeux de rôles, développe sur le PDP 10 de son entreprise, un logiciel qu'il appelle Adventure ou The Colossal Cave, le premier jeu d'aventure vidéo. Il faut attendre 1977 et l'explosion de la micro-informatique, pour que Scott Adams, actif de 1977 à 1985, effectue la migration du genre vers les machines individuelles.
La diffusion à grande échelle des micro-ordinateurs démarre. Les jeux video s'adaptent à ce nouveau support (Zénith, Commodore, Amstrad, Atari, etc.). Il s'agit surtout de jeux d'arcade au graphisme élémentaire dont le chargement, à partir de cassette audio, peut être très long.
Ken et Roberta Williams lancent Mystery House sur Apple II, le premier jeu d'aventure graphique : la description du lieu courant n'est plus seulement basée sur un texte, mais sur l'affichage d'une image à l'écran. Ils enchaineront les séries à succès comme King's Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry, etc. Pendant ce temps Infocom continue de produire des jeux d'aventure textuels de grande qualité, mais perd peu à peu son public. À la fin de la décennie, LucasArts entre en jeu et prend la relève avec Maniac Mansion et Zak McKracken and the Alien Mindbenders, introduisant un nouveau mode de jeu qui se libère du clavier pour privilégier l'utilisation de la souris, le point'n'clic qui sera adopté bientôt par toute l'industrie.
En 1992, id Software sort Wolfenstein 3D, un jeu d'action vu entièrement par les yeux du héros que l'on y incarne, créant ainsi un nouveau genre vidéo-ludique: le First Person Shooter. Le but était de monter les niveaux d'une forteresse nazie pour finalement affronter le Führer en personne tout en ayant à sa disposition plusieurs armes différentes, allant du simple pistolet à la Gatling. À la différence de Myst, Wolfenstein 3D se joue en 3D temps réel, ce qui procure au joueur une plus grande liberté d'action. La vue subjective permet au joueur de mieux s'identifier au héros qu'il dirige. Tout cela fait du FPS un genre particulièrement immersif.
Cette immersivité sera réellement exploitée un an plus tard, dans Doom (toujours d'id Software), où l'aspect des monstres, l'ambiance sonore et le jeu des lumières davantage travaillés, contribueront à créer une atmosphère particulièrement angoissante. Doom sera suivi d'une foultitude de FPS se rapprochant du concept avec plus ou moins de succès, dont les plus célèbres et réussis restent entre autres : Quake ,Unreal,Half-life (dont l'une des modifications , Counter-strike , est le jeu reseau le plus populaire). A la différence de Doom et Wolfenstein 3D, dont les personnages et les objets sont des sprite en 2 dimensions, les nouvelles générations de FPS sont entièrement en 3D : décors, personnages, objets...
En 1993, Westwood Studios sort Dune II, le premier jeu de stratégie en temps réel (RTS: Real-Time Strategy). Le joueur dirige un camp ayant à sa disposition des hommes et de l'argent servant à construire des bâtiments, moissonner l'épice (qui génère de l'argent) et produire une armée destinée à vaincre les opposants dirigés par l'ordinateur. Le but du jeu est de devenir le maître d'Arrakis, la seule planète produisant de l'épice dans la galaxie; l'ambiance et l'histoire sont tirées du célèbre livre écrit par Frank Herbert: Dune.
Les mêmes personnes récidiveront plus tard avec la série des jeux Command & Conquer et Red Alert.
Dans le même genre, en 1995, un nouveau venu, Blizzard Entertainment, sort Warcraft, plongeant le joueur dans un monde fantastique où s'affrontent les orcs et les humains. Deux suites ainsi qu'une autre série dans le genre du RTS, Starcraft, suivront, toujours avec énormément de succès.
En 1998, LucasArts renouvelle le genre en produisant Grim Fandango, un jeu d'aventure où l'affichage des lieu et des personnages est semblable à Alone In The Dark (personnages en 3D sur décors précalculés fixes). Toutefois, malgré quelques réussites comme The Longest Journey, le jeu d'aventure semble être sur la pente descendante.
Cette même année, on retrouve Blizzard Entertainment qui produit coup sur coup deux jeux qui vont rester dans l'histoire: Diablo et Starcraft. Diablo est un jeu de type hack'n'slash, savant mélange de jeu de rôle, d'aventure et d'heroic fantasy où le joueur contrôle un personnage dont il peut faire évoluer les abilités au combat ou en sorcellerie ainsi que son équipement au fur et à mesure de combats remportés et des objets amassés. La rejouabilité, l'ambiance, le nombre incroyable d'objets différents et la totale liberté laissée au joueur expliquent son succès. Succès qui sera d'ailleurs confirmé avec la suite Diablo II, un des jeux les plus vendus de l'histoire.
NINTENDO
Premiers temps
L'histoire du jeu vidéo débute en 1951. Un ingénieur américain de la société Loral Electronics, Ralph Baer, chargé de concevoir "la meilleure télévision du monde", propose, en vain, d'y intégrer un module de jeu. Il est le premier à avoir eu l'idée d'un jeu vidéo.Années 1960
Années 1970
Années 1980
Années 1990
En 1991, alors que le monde du jeu d'aventure semble à tout jamais dominé par LucasArts, la société Cyan invente, avec Myst, un nouveau type d'aventure, faisant du neuf avec du vieux, un jeu à la première personne, comportant peu d'animations, mais des images qui cherchent l'hyper réalisme. Le jeu est intriguant, prenant et permet une immersion encore jamais atteinte, notamment grâce à des puzzles et des énigmes dont la complexité augmente au fur et à mesure de l'aventure. Il sera un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps.Début du XXIe siècle
2000
2001
2002
2003
2004
Liste des consoles par constructeur
| Constructeur | Nom | Abréviation | Nom de prototype | Nom anglais | Nom japonais | Descriptif | Génération | Type |
| Nintendo | Nintendo Entertainment System | NES | ||||||
| Famicom | Première console de jeux de Nintendo et première console de salon. Une vraie révolution à l'époque ! | 8 bits | salon | |||||
| Nintendo | Super Nintendo, Super Nintendo Entertainment System | SNES | ||||||
| Super Nintendo Entertainment System | Super Famicom | Cette console succede à la premiere Nintendo. | 16 bits | salon | ||||
| Nintendo | Virtual Boy | VB | ||||||
| A la particularité de se jouer avec un casque sur la tête. L'image projettée à l'interieur donnait une impression de profondeur. Peu de succes. | 32 bits | salon | ||||||
| Nintendo | Nintendo 64 | N64 | Project Reality | |||||
| la révolution de la 3D ! La Nintendo 64 aura été une console au succès mitigé. | 64 bits | salon | ||||||
| Nintendo | GameCube | GC | Dolphin | GameCube | GameCube | Derniere console de salon de par Nintendo en date, elle a la particularité d'accueillir des DVD de petit format. (8cm de diametre.) | 128 bits | salon |
| Nintendo | Game & Watch; | G&W; | ||||||
| Toutes premières consoles portables, désignées aussi comme jeux électroniques. Chaque console est un jeu, il n'y a pas de cartouches interchangeables. Celles ci avaient aussi des fonctionnalités de montre-reveil, d’où le nom watch. | - | portables | ||||||
| Nintendo | Game Boy | GB | ||||||
| Première console portable à cartouches interchangeables. | - | portable | ||||||
| Nintendo | Game Boy Pocket | GBP | ||||||
| Version compacte du Game Boy. | - | portable | ||||||
| Nintendo | Game Boy Light | GBL | ||||||
| Version à ERE (Ecran Retro Eclairé) du Game Boy Pocket. Modèle rare. | - | portable | ||||||
| Nintendo | Game Boy Color | GBC | ||||||
| Première console portable de Nintendo dotée d'un écran couleur. | - | portable | ||||||
| Nintendo | Game Boy Advance | GBA | ||||||
| Console 32 bits dotée d'un ecran plus large que les anciennes Game Boy et de cartouches de dimension inferieure. Les jeux se positionnent à peu de chose près au niveau de la Super Nintendo. | 32 bits | portable | ||||||
| Nintendo | Game Boy Advance SP | GBASP | ||||||
| ''Version revue et corrigée de la Game Boy Advance. A la particularité d'avoir un écran rétro éclairé (ERE) et d'être alimentée par une batterie. | 32 bits | portable | ||||||
| Nintendo | Pokémon Mini | |||||||
| Petite console mettant en scène des Pokémon dans des petits jeux interchangeables (cartouches). | ||||||||
| portable | ||||||||
| Nintendo | Dual Screen | DS | ||||||
| Dual Screen | ||||||||
| Console ayant deux écrans dont un tactile. | - | portable | ||||||
| Nintendo | Revolution | Prochaine console de salon de Nintendo censé « révolutionner » la façon de joueur (~2006). | salon |
SONY
| Constructeur | Nom | Abréviation | Nom de prototype | Nom anglais | Nom japonais | Descriptif | Génération | Type |
| Sony | Playstation | PS | PSX | Playstation | ||||
| Première console de Sony. Les jeux sont stockés dans des CD-Rom. L’utilisation du terme « Playstation » pour designer les consoles de jeux dans le langage courant témoigne du succès qu’elle a suscité. | 32 bits | Salon | ||||||
| Sony | Net Yaroze, Projet Yaroze | |||||||
| Net Yaroze | Playstation 1 fournie avec un kit de devellopement destinée aux programmeurs amateurs | 32 bits | Salon, programmable | |||||
| Sony | Pocket Station | |||||||
| Pocket Playstation | Pocket Station | Pocket Station | Carte mémoire pour PS1 dotée d'un écran et de touches dans l'optique d'exécuter des mini jeux et gerer les sauvegardes sans console. | |||||
| Portable | ||||||||
| Sony | Playstation 2, PS2 | PS2 | ||||||
| PS2 | ||||||||
| Console succédant à la Playstation dont elle hérite de sa popularité. Elle adopte le format DVD et s'ouvre à de nouveau types de périphériques: modem, disque dur, caméra, microphones... | 128 bits | salon | ||||||
| Sony | PSOne | |||||||
| Playstation One | ||||||||
| Version compacte de la Playstation 1 | 32 bits | Salon | ||||||
| Sony | PSTwo | |||||||
| Playstation Two | ||||||||
| Version compacte de la Playstation 2. | 128 bits | Salon | ||||||
| sony | PSP | |||||||
| PlayStation Portable | ||||||||
| Console optant pour un nouveau support : l'UMD. Ce support, sorte de minidisc, peut contenir des films et d'autres données. La console devient un balladeur numérique, avec des fonctions audio et vidéo poussées. | ||||||||
| Portable |
SEGA
| Constructeur | Nom | Abréviation | Nom de prototype | Nom anglais | Nom japonais | Descriptif | Génération | Type |
| Sega | Master System | SMS | ||||||
| Super Mark III | ||||||||
| 8 bits | salon | |||||||
| Sega | Megadrive | |||||||
| MK-1601 | Genesis | |||||||
| 16 bits | salon | |||||||
| Sega | Mega-CD | |||||||
| Sega CD | ||||||||
| 32 bits | salon | |||||||
| Sega | 32X | |||||||
| 32X | ||||||||
| 32 bits | salon | |||||||
| Sega | Saturn | SAT | ||||||
| 32 bits | salon | |||||||
| Sega | Dreamcast | DC | ||||||
| Dernière console de Sega avant l'arrêt de ses activitées de constructeur. | 128 bits | salon | ||||||
| Sega | GameGear | GG | ||||||
| 16 bits | portable |
MICROSOFT
| Constructeur | Nom | Abréviation | Nom de prototype | Nom anglais | Nom japonais | Descriptif | Génération | Type |
| Microsoft | Xbox | XB | ||||||
| Outre les jeux videos, la console sait lire les DVD et possède un disque dur | 128 bits | salon | ||||||
| Microsoft | ||||||||
| Xenon | ||||||||
| Prochaine console de salon de Microsoft (prévu pour 2005). | ||||||||
| salon |
| Catégorie | Liste de jeux | |
| aventure | Alone in the Dark, Disque-Monde, Eternam, Gabriel Knight, Grim Fandango, Indiana Jones, Mythe, King's Quest, Leisure Suit Larry, Little Big Adventure (LBA), Monkey Island, , Myst, Police Quest, Space Quest, The legend Of Kyrandia, Zelda,Silent Hill | |
| rôle ou RPG | Baldur's Gate, Chrono Trigger, Crossfire, Dark Age of Camelot, Diablo, Dofus, Dragon Quest, Dungeon Master, Dungeon Siege, Eye of the Beholder, Fallout, Final Fantasy, Hack et Nethack, Ishar, La 4e prophétie, Lands of Lore, Might and Magic, Morrowind (dans la série des : The Elder Scrolls), Neverwinter Nights, Project Entropia, Summoner, Ultima, Pokémon,Xenogears, Valkyrie Profile, Chrono Cross, Vagrant Story, Saga Frontier, Star Ocean | |
| Jeu de tir ou Shoot them up | Area88, Asteroids, Gradius (Nemesis), Mr Heli, R-Type, Radiant Silvergun, Thunderforce, Zaxxon | |
| Jeux de tir à la première personne First Person Shooter (FPS) | Doom, Hexen & Heretic;, Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage, Outlaws, Duke Nukem 3D, Half-Life, Halo, Quake, Rainbow six 3, Time Crisis, Unreal, Virtua Cop, House of the dead, Medal of Honor, Call of Duty, Vietcong, Wolfenstein 3D, XIII, Far Cry, Pain Killer, Half Life | |
| FPS orientés jeux en réseau | Battlefield 1942, Counter-Strike, Day of Defeat, Far Cry, Team Fortress, Medal of Honor, Quake 3, Unreal | |
| Les jeux de tirs objectifs ou ''Third person shooter | Brute Force, Heretic II, Max Payne, Tomb Raider | |
| Les jeux en ligne massivement multi joueurs (MMOG), voir l'article jeu en ligne massivement multi joueurs | Asheron's Call, Crossfire, Dark Age of Camelot, Dofus, Everquest, Ferion, Hyperiums, La quatrième prophétie, Lineage, Meridian 59, MuOnline, Ragnarok Online, Star Wars Galaxies, Tale's Weaver, Taupe délire, Ultima Online, World of Warcraft | |
| Les jeux d'infiltration, ou MGS-Like (« semblables à Metal Gear Solid ») | Metal Gear Solid ,, Rogue Ops, Splinter Cell | |
| Les jeux de Stratégie tour par tour, ou turn based games | Alpha Centauri, Battle Isle, Civilization, Heroes of Might and Magic, WarLords | |
| Les jeux de Stratégie temps réel (STR), ou Real Time Strategy (RTS), voir l'article Jeu de stratégie en temps réel | Age of Empires, Age of Mythology, Command and Conquer, Dark Reign, Dark Reign 2, Empire Earth, Globulation 2, Dune, Dune 2, Myth, Populous, Red Alert (Alerte Rouge), Rise of Nations, Settlers, Starcraft, Total Annihilation, Warcraft II III | |
| Les jeux de plate-forme, voir l'article Jeu de plate-forme | Castlevania, Contra, Crash Bandicoot (voir ), Flashback, Kirby, Metroid, Mega Man, Rayman, Sonic, Super Mario,Wario Land, Yoshi | |
| Les jeux de « Puzzle », ou Puzzle Games | Bomberman, Boulderdash, Bust A Move, Columns, Dr. Mario, Kuru Kuru Kururin, Mr Driller, Puyo Puyo, Puzzle Fighter, Qix, Tetris, Toki Tori | |
| Les jeux de combat à progression, ou beat'em all | Combattribes, Double Dragon,Dynamite Deka (a.k.a Die Hard Arcade), Final Fight, Vigilante, Streets of Rage (Bare Knuckles au Japon) | |
| Les jeux de combat', ou beat'em up'' | Dead Or Alive (voir Dead or Alive 3), King of Fighters, Mortal Kombat, Soul Calibur (voir Soul Calibur 2), Street Fighter, Super smash bros, Tekken, Virtual Fighter | |
| Les jeux de course automobile | Formula 1 Grand Prix, Grand Theft Auto, Gran Turismo, Mario Kart, Pole Position, Racing Evoluzione, SEGA Rally, Virtua Racing, Vroom, World Rally Championship | |
| Les jeux de sports | Fifa Soccer,Kick Off, Manager, NBA Live (voir NBA live 2002), Ready To Rumble, Speedball, Top Spin, Triple Play, Virtual Tennis, Pro Evolution Soccer | |
| Les jeux de simulation, voir l'article Jeu de simulation | Ace Combat (combats aériens),Combat Flight Simulator (combats aériens),Dawn Patrol (combats aériens), Elite (simulation spatiale), Falcon, FlightGear (Aviation), Flight Simulator (Aviation), Flying Corps (combats aériens), Freelancer (simulation spatiale),IL2-Sturmovik (combats aériens), Privateer(simulation spatiale), Red Baron (combats aériens),Silent Hunter (sous-marin), Starlancer (simulation spatiale) | |
| Les jeux de gestion | A-Train, Caesar, Civilization (Civilisation), Pharaon, SimAnt (Fourmis), SimCity (Ville), Sim Park (Parc d'attraction), Les Sims (Vie humaine), Transport Tycoon, Zeus | |
| Les jeux de réflexion | Battle Chess, Goblins, Le manoir de Mortevielle, Lemmings, Tetris, Sokoban, The Incredible Machine | |
| Les jeux de Rythme | Dance Aerobics, Dance Dance Revolution, Frequency video game, PaRappa the Rapper, Samba De Amigo, Space channel 5, UmJammer Lammy | |
| Les jeux traditionnels | Chess Master, Démineur, Jeu de go, Le solitaire, Shanghai | |
Les jeux de plateau, de carte, échecs, Mah Jong, etc..
Les autres jeux
Les plus grandes séries de jeux
| Série | Différents jeux | |
| Castlevania. Chaque épisode peut avoir plusieurs titres différents suivant le pays d'édition (Japon, États-Unis, Europe) | 1986 Vampire Killer sur MSX2, 1987 Castlevania sur Famicom, Game Boy Advance, Arcade et autre support, 1988 Haunted Castle sur Arcade, 1988 sur Famicom, PC, 1989 The Castlevania Adventure sur Game Boy, 1990 sur Famicom, 1991 Super Castlevania IV sur Super Nintendo, 1991 sur Game Boy et Game Boy Color, 1993 sur PC Engine, 1993 sur X68000 réédité sur Playstation en 2001, 1994 sur Megadrive, 1995 Castlevania X sur Super Nintendo, 1997 sur Playstation, 1998 Castlevania Legends sur Game Boy, 1999 Castlevania sur Nintendo 64, 1999 sur Nintendo 64, 2000 sur Dreamcast (Annulé), 2001 sur Game Boy Advance, 2002 sur Game Boy Advance, 2003 sur Game Boy Advance, 2003 sur Playstation 2 | |
| Final Fantasy (Square Enix), par ordre de parution | Final Fantasy I sur Famicom, Final Fantasy II sur Famicom, Final Fantasy III sur Famicom, Final Fantasy IV sur Super Nintendo, Final Fantasy V sur Super Nintendo, Final Fantasy VI sur Super Nintendo, Final Fantasy VII sur PlayStation, Final Fantasy Tactics sur PlayStation, Final Fantasy VIII sur PlayStation, Final Fantasy IX sur PlayStation, Final Fantasy X sur PlayStation 2, Final Fantasy Tactics advance sur Game Boy Advance, Final Fantasy X-2 sur PlayStation 2, Final Fantasy Crystal Chronicles sur GameCube, Final Fantasy XI sur PC, Final Fantasy XI sur PlayStation 2 (Ã venir), Final Fantasy XII sur PlayStation 2 (Ã venir), Final Fantasy VII - Advent Children PSP (Ã venir), Final Fantasy VII - Before Crisis Mobile (Ã venir), Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus sur PlayStation 2 (Ã venir) | |
| Final Fantasy (Square Enix), par séries de base | Final Fantasy I sur Famicom, Final Fantasy II sur Famicom, Final Fantasy III sur Famicom, Final Fantasy IV sur Super Nintendo, Final Fantasy V sur Super Nintendo, Final Fantasy VI sur Super Nintendo, Final Fantasy VII sur PlayStation, Final Fantasy VIII sur PlayStation, Final Fantasy IX sur PlayStation, Final Fantasy X sur PlayStation 2, Final Fantasy X-2 sur PlayStation 2, Final Fantasy XI sur PC et sur PlayStation 2, Final Fantasy XII sur PlayStation 2 | |
| Final Fantasy (Square Enix), par séries « Tactics » | Final Fantasy Tactics sur PlayStation, Final Fantasy Tactics advance sur Game Boy Advance | |
| Final Fantasy (Square Enix), par reprises | Final Fantasy VII - Advent Children Film d'animation, Final Fantasy VII - Before Crisis Mobile, Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus sur PlayStation 2 | |
| Metal Gear Solid (Konami) | metal gear sur Famicom, metal gear 2 sur Famicom, Metal Gear Solid sur PlayStation, sur PlayStation 2, , sur PlayStation 2, Metal Gear Ac!d sur PSP | |
| Metroid (Nintendo) | Metroid I sur Famicom et Game Boy Advance, Metroid II sur Game Boy, Super Metroid sur Super Nintendo, Metroid Fusion sur Game Boy Advance, Metroid Zero Mission sur Game Boy Advance, Metroid Prime sur GameCube, sur GameCube, Metroid Prime Hunters sur Nintendo DS | |
| Zelda (Nintendo) | The Legend of Zelda, Zelda Game & Watch;, , , , , , , , , , , , BS Zelda |
- Jeux Zelda sortis sur Philips CD-I, à l'écart de la série:
- (sur Phillips CD-I)
- (sur Phillips CD-I)
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- Soul Calibur II
- Super Smash Bros. Melee
- Autres titres Final Fantasy
- Final Fantasy Crystal Chronicles sur GameCube
- Kingdom Hearts
- Kingdom Hearts 2
- Ehrgeiz
Les grands noms du jeux vidéo
- David Perry
- Eric Chahi
- Hideo Kojima
- Hiroki Kikuta
- Hironobu Sakaguchi
- John Carmack
- Koji Kondo
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- Peter Molyneux
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- Will Wright
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Annexe
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- Jeux vidéo Macromedia Flash
- Liste des jeux vidéo par ordre alphabétique
- E3 (Electronic entertainment expo)
- TGS (Tokyo Game Show)
- Academy of Interactive Arts and Sciences
- Programmation de jeux vidéo
Liens externes
- JeuxVideo.com : magazine en ligne, un des sites les plus anciens et les plus consultés
- Clubic.com : magazine sur l'informatique, les jeux vidéo & le multimédia
- Culture-Jeux.com : encyclopédie de référence des jeux vidéo PC
- Gamekult : le magazine en ligne des jeux vidéo
- Gamespot : magazine en ligne (en anglais) pour les jeux vidéo sur tous les types de support (consoles ou PC)
- 123Moteur : site en francais traitant de la creation des jeux videos, mets a disposition gratuitement, des tutoriaux, des explications, des interviews, promouvois les projets amateurs, et contient un annuaire de moteur 2D et 3D pour créer ces propres jeux facilement
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