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Curling Article, Signification, Explication

Le Curling est un sport de précision similaire à la pétanque mais pratiqué sur la glace avec des pierres lourdes en granite polies. Il est généralement admis que ce jeu a été inventé au XVIe siècle en Écosse, malgrés l'existence de deux tableaux de Pieter Bruegel l'Ancien qui représente des paysans hollandais entrain de jouer au curling. Quelle que soit la vérité, le jeu du Curling en extérieur était très polulaire en écosse entre le XVIe siècle et le XIXe siècle lorsque le climat était suffisamment froid pour assurer de bonnes conditions de la glace à chaque hiver. Cela explique un peu que le siège de la fédération internationale de Curling soit à Perth en Écosse.

Le curling est un sport officiel des Jeux Olympiques d'hiver depuis les Jeux Olympiques d'hiver de 1998. Certains considèrent que le curling était déjà une compétition officielle lors des Jeux Olympiques d'hiver de 1924 où un tournoi de curling avait eu lieu.

Le curling avec ses règles modernes a été instauré au Canada. Le « Royal Montreal Curling Club », le premier club sportif de ce genre, a été fondé en 1807. Le premier club aux États-Unis a été fondé en 1832. Ensuite le jeu a été pratiqué en Suisse et en Suède à la fin du XIXe siècle.

Table of contents
1 La surface de Jeu
2 Pierre de Curling
3 Les joueurs
4 Equipement
5 Le jeu
6 Le curling en général

La surface de Jeu

La zone de jeu du curling est une patinoire recouverte de glace de 45,5 mètres de long et de 4,3 mètres de large (la piste ou rink), préparé avec grand soin pour être parfaitement plane et pour permettre aux « pierres », c'est a dire des pierres de 20kg de granite polie, de glisser avec le moins de friction possible. Une des clé de la préparation du terrain est d'arroser la glace avec de fines gouttelettes d'eau ce qui permet aux pierres de glisser plus facilement. Les conditions de jeu ont tendance à évoluer pendant la durée de la compétition.

Sur la patinoire un cercle concentrique de 3,7 mètres, que l'on appelle « la maison » est peint près de chaque extrémité. Le centre de la maison, marqué par la jonction de deux lignes qui divisent la maison en quarts, est la cible ou le tee. Il y a deux lignes qui sont la ligne centrale, qui est peint sur toute la longueur, et la ligne de « tee », tracée à 4,9 mètre de la maison et parallèle à lui. Deux autres lignes, les « hogline » et « backline », sont peint en parallèle à chaque maison et à 11,3 mètres de lui.

Des appuie-pieds, appellés « hacks », sont fixés sur la glace et servent lors du lancer de la pierre de chaque coté aux extremités.

Les anneaux qui entourent le tee sont définis par leur diamètre comme anneau de quatre-pied, de huit-pied, et de douze-pied. Ils sont habituellement distingués par des couleurs différentes, souvent bleu à l'extérieur, blanc au milieu et rouge au centre. Le petit cercle central se nomme « champagne » ou « button ».

Douze pieds derrière la jonction des lignes de centre du tee, la ligne centrale est croisée perpendiculairement par la ligne d'entaille.



Pierre de Curling

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La pierre de curling utilisée pour le jeu pèse 20 kg avec une circonférence de 91,44cm et une hauteur d'au moins 11,43cm. Elle est équipée d'une poignet à son sommet qui permet d'être pivoté avant d'être relachée. Une particularité des pierres c'est que leur base n'est pas plate mais concave et la surface de glisse de la pierre est de 6 à 12mm moins large que la largeur de la pierre. Cette petite différence permet de donner un effet à la pierre qui aura tendance à suivre une trajectoire courbée. Le degré de courbure dépend de plusieurs facteurs, y compris la préparation de la glace et de l'aplatissement de la piste sur les chemins communs vers la maison pendant le jeu.

Les écossais, en particulier, estiment que les pierres de curling de la meilleure qualité sont faites à partir d'une variété spéciale de granite, l'" Ailsite" que l'on trouve sur l'Ailsa Craig , une île près de la côte d'Ayrshire.

Les joueurs

Le curling est un jeu d'équipe, joué entre deux équipes de 4 joueurs chacun. Les membres de l'équipe sont appelés en fonction de l'ordre auxquel ils lancent leurs pierres dans chaque « ends ». Le « Lead » ou n°1 de chaqque équipe lance en premier, suivi du « second » ou n°2, du « third » ou n°3 et du « skip » ou n°4 qui est aussi le capitaine de l'équipe. Cet ordonancement n'a rien d'obligatoire, et certaines équipes ont d'autres usages. Pendant que les trois premiers lanceurs envoient leurs pierres, le skip se place à l'autre bord de la patinoire pour diriger les joueurs. Lorsque c'est au tour du skip de lancer, c'est le second qui joue ce rôle.

Lorsque une pierre est lancée, il y a un joueur qui lance la pierre et un autre à l'autre bout. les deux joueurs restants suivent la pierre et assistent la trajectoire en balayant la glace avant que la pierre n'arrive, couramment en fonction des directives du skip.

Equipement

Lors du jeu, les joueurs doivent porter des chaussures spéciales. Une des plante du pied des chaussures a une bande mince en téflon de surface douce. Ceci permet à des bigoudis de glisser hors de l'entaille en lançant une pierre. Les lanceurs gauchers ont cette chaussure spéciale sur leur pied droit, alors que les lanceurs droitiers l'ont sur leur pied gauche. L'autre pied a une couche mince de caoutchouc, pour maximiser la poussée sur la glace.

Un autre équipement est le balai de curling. Il est utilisé par les balayeurs pour balayer la surface de glace à l'avancé de la pierre. Le fait de balayer devant la pierre ralentis la délélération de la pierre, et renforce la trajectoire de celle ci. Le balai peut également servir pour nettoyer les débris de glace et est aussi utilisé par le skiper pour montrer ou il veut que la pierre aille. Le skiper maintiend alors le balai à l'opposé pour permettre aux joueurs accompagnant la pierre de voir ou la pierre devrait aller. Les balais peuvent être de plusieurs formes et/ou de taille selon les préférences de chacun.

Le jeu

Le curling est joué entre deux équipes de quatre curlers. Un jeu consiste habituellement à dix « ends » et dure en moyenne deux heures. Lors de chaque ends les joueurs de chaque équipe ont droit à deux pierres, les joueurs de chaque camp jouant alternativement. Lors du jet de la pierre, celle ci doit être relachée au milieu de la piste avant que la hogline soit atteinte (les joueurs habituellemnt glissent en même temps qu'ils relachent la pierre) et doit rejoindre la ligne de fond. Autrement elle est écartée du jeu. À chaque tir, deux joueurs équipés de balais avec lequel ils frottent vigoureusement la glace à l'avancé de la pierre pour modifier sa trajectoire ou augmenter la distance de la pierre. Un joueur placé dans la maison, soit le skip ou le second, indique aux balayeurs s'ils doivent ou non balayer.

Règle des Quatres pierres

Jusqu'à ce que 4 pierres soient jouées, les pierres qui sont dans l'aire de jeu entre la ligne de hog et de tee, sauf celles qui sont dans la maison, ne doivent pas être enlevées par les pierres de l'équipe adverse. Si l'une d'elle est enlevée, celle ci est remise au même endroit et la pierre qui l'a enlevée doit être retirée du jeu. Cette règle est connue en tant que « Règle des 4 pierres ».

Score

Lorsque les deux équipes ont lancées 8 pierres chacun, l'équipe qui a la pierre le plus près du tee gagne un point pour chaque pierre qui est plus proche que la pierre la plus proche de l'équipe adverse. Le gagnant est l'équipe qui a fait le plus grand score après un nombre pair de ends, couramment en compétition de haut niveau, de 10. En club il s'agit le plus souvent de 8 ends, voire moins. En cas d'égalité de score à la fin des ends prévus, il peut être convenu de jouer des ends supplémenaires pour départager les équipes.

Dernière pierre

L'équipe qui a la dernière pierre lors du premier ends de la partie est choisie au hasard par un tirage au sort, généralement un « pile ou face ». À chaque ends gagnant, le dernier jet est attribué au perdant du ends précédent. Dans le cas ou aucune équipe n'a gagné un ends, le tour revient à nouveau à la même équipe que lors de cette partie sans score. Il est évidemment plus simple de gagner lorsque l'équipe a le dernier jet. Lors des tournois, l'équipe qui a le dernier jet essaye de jouer pour deux points ou plus. Si seulement un point semble possible, le skip va tenter d'annuler le jeu en cours en ne faisant pas de score pour avoir le droit d'avoir à nouveau le dernier lancer sur le ends suivant. Lorsque cela arrivet on appelle cela un jeu blanc. Gagner un point ou plus en n'ayant pas le dernier jeu est un « steal ».

Discution des résultats

L'arbitre « umpire », n'intervient qu' à la demande des skips lors d'une divergence dans l'interprétation d'une règle ou pour déterminer , avec la mesure, la position des pierres.

Le curling en général

Les nations les plus en vue sont: le Canada, l'Écosse, la Suisse, la Norvège et la Suède.


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